Компьютерные игры, разработка.
Основные этапы разработки игр:
Препродакшен:
На этом этапе происходит планирование и подготовка к разработке игры. Разработчики определяют жанр, платформу, целевую аудиторию, создают концепцию и дизайн-документ, который описывает основные элементы игры, её механики и сюжет. Также на этом этапе формируется команда разработчиков и начинается поиск финансирования.
Продакшен:
Это этап активной разработки игры. Программисты пишут код, художники создают графику и анимацию, композиторы работают над саундтреком, а дизайнеры уровней проектируют локации. Все эти процессы происходят параллельно и требуют тесного взаимодействия между членами команды.
Тестирование:
После завершения разработки проводится тестирование игры для выявления ошибок и проблем. Тестировщики проверяют игру на разных платформах и конфигурациях, чтобы убедиться в её стабильности и качестве. Найденные ошибки исправляются разработчиками.
Релиз и постпродакшен:
Игра выпускается на рынок и становится доступной для игроков. Разработчики продолжают поддерживать игру после релиза, выпуская обновления, исправления ошибок и дополнительный контент.
Постпродакшен включает анализ результатов продаж и популярности игры, сбор обратной связи от игроков и использование её для улучшения будущих проектов.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website